   
Genre: futuristische Rassen
Herausgeber: Interaktiver Xicat
Entwickler: Grinsen
Jahr einer Produktion: 2001
Geschaffen für die Leute, die fähig sind, um das Auto zu führen, wenn im Zimmer mit weichen Wänden das Genre "futuristisches Hyperhörgerät nicht laufen lässt", hat eine spezifische Eigenschaft: Fast niemand ist damit arbeitsfähig. Der Meteor ist immer wieder, Wege — zu einfache und zahlreiche Rüschen wie die Waffe oder eine höllische Wolke von Steigungen — einfach unnötig ungenügend schnell. Eine der wenigen Ausnahmen wird als Ballistik genannt und bleibt bis jetzt die beste futuristische Rasse auf dem Planeten.
Der Weg — ein breiter Graben von Glas und Metall hinter der Landschaften von sieben Farbenstrecken: von Japan und Großartiger Felsschlucht zu einem Regenwald und Schnee Sibiriens. Der Meteor (Raser auf der Spielsprache) bewegt sich an der durchschnittlichen Rate von 400-600 km/h, von Zeit zu Zeit eine Beschleunigung von speziellen gelben Sprungbrettern — zu 1500-1800 km/h erhaltend. Die Rolle von Hindernissen wird dadurch gespielt hängt von Wänden und Rivalen auf der Rasse — nicht mehr als sechs auf dem Weg über. Alle restlich — Geschwindigkeit, ist einzelnes richtiges Gefühl, das Rennen des Spiels gewähren soll. Wenn das Tachometer eintausend wert ist, unerwartet hören Sie auf, Angst vor der Kollision mit dem Rivalen oder jedem konkreten Stahlblock zu haben, und Sie pressen Benzin noch mehr aus. Der Vorteil, wenn der Motor, Kollision nicht stark überhitzt wird, wird nicht tödlich sein.
Der Interesnost der Ballistik wurde durch einen Teil der Spielpresse wegen auch eines einfachen gameplay in Zweifel gezogen, aber wir werden nicht vergessen, dass gutes Spiel gut sein soll, geschieht alles, und gut viel nicht. Erstens einmal — das Gefühl der leichten Vergiftung nach 1500 km/h — muss Ballistik respektiert werden.
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